Presentamos el nuevo estudio sobre tecnologías emergentes en las industrias de la creación de contenidos digitales para el entretenimiento.
Realizado con financiación del Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales (SETELECO), ahonda en la industria de la animación, los efectos visuales (VFX) y videojuegos, que constituyen un ámbito altamente competitivo en el que, el talento y la tecnología son elementos esenciales para obtener una ventaja sobre la competencia.
Los gastos relacionados con el personal, el software y el hardware representan los principales costos que impactan en los beneficios empresariales, requiriendo una gestión meticulosa y precisa.
Este documento analiza el papel crucial de la tecnología y cómo una estrategia bien estructurada y revisada periódicamente, puede influir significativamente en la creación de nuevos servicios y en la reducción de los costos de producción de contenidos existentes.
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